Page 21 - Guide du Dessinateur Industriel
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Pour dessiner un objet, on crée, dans la mémoire de I'ordi- Miawnoteur 5 cm3 en rendu réaliste
nateur, une représentation de la géométrie des formes
de I'objet. Cette représentation géométrique s'appelle la
modélisation*.
- ... odélisati,.. jéo 6s d'un objet
st construite en trois dimensions (30Ia ii en résuite
lue toute vue à l'écran n'est qu'une i;$PVésentation
le l'objet suivant une di n e&mXens d'obser-
iatinn rlnnnic
En changeant de direction et de sens d'observation, on
peut obtenir A l'écran :
a toutes les vues nécessaires A une représentation ortho-
graphique (chapitre 8) ;
a toutes les perspectives suivant les directions et sens
d'observation souhaités.
-
Vue de face couph au 114
On dit aussi u maquette numerique n.