Page 21 - Guide du Dessinateur Industriel
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Pour dessiner un objet, on crée, dans la mémoire de I'ordi-   Miawnoteur 5 cm3 en rendu réaliste
       nateur, une représentation de la géométrie des formes
       de I'objet. Cette représentation géométrique s'appelle la
       modélisation*.

       - ... odélisati,..  jéo      6s d'un objet
       st construite en trois dimensions (30Ia ii en résuite
       lue toute vue à l'écran n'est qu'une i;$PVésentation
       le l'objet suivant une di   n e&mXens  d'obser-
       iatinn rlnnnic


       En changeant de direction et de sens d'observation,  on
       peut obtenir A l'écran :
       a toutes les vues nécessaires A une représentation ortho-
       graphique (chapitre  8) ;
       a toutes les perspectives suivant les directions et sens
       d'observation souhaités.
              -
       Vue de face couph au 114

















































      On dit aussi u maquette numerique n.
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