Page 16 - Guide du Dessinateur Industriel
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Une vue en perspective permet de comprendre rapi-
dement les formes et l'aspect tridimentionnel général
d'un objet. su-
- irrmm
Sur ordinateur, les logiciels 3D construisent directement
un modèle tridimensionnel de l'objet, ce qui permet
d'obtenir A l'écran différentes perspectives en faisant
tourner le modéle 3D suivant les valeurs angulaires
souhaitées.
F" Perspective cavalière
En dessin ZD,cette perspective est d'exécution simple
et rapide.
' front de l'observateur) sont dessinées en vraie grandeur. 1
Les surfaces frontales parallèles au plan &ûZ, (ou au
Les arêtes de bout (perpendiculaires aux surfaces
I
Perspective isométrique
1.
Cette perspective donne une bonne vision spatiale
de l'objet. En revanche, aucune dimension linéaire
ou angulaire n'est représentée en vraie grandeui?.
Rèqles de représentation
1 Les arêtes verticales restent verticales. I
butes les fuvantes sont indinées de 30" mr raooort al
l'horizontaii ~ ".-. L-ll' g>;,\
Les valeurs des dhne&s suivant X] Y et Z $nt égales
et réduites dans le rapport k = 981 6. Four I= schémas,
on peut prendre k = 1.
%ut cercle contenu dans un des plans paralléles A
plans XOY, YOZ et ZOX se projette suivant
me ellipse.
Les grands axes des ellipses sont respectivement
diculaires aux axes OX, OY et OZ (par exemple,
axe alal est perpendiculaire A OY).