Page 16 - Guide du Dessinateur Industriel
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Une vue en perspective permet de comprendre rapi-
     dement les formes et l'aspect tridimentionnel général
     d'un objet.                                                                     su-
                                                                -                    irrmm
     Sur ordinateur, les logiciels 3D construisent directement
     un modèle tridimensionnel de l'objet,  ce qui permet
     d'obtenir A  l'écran  différentes perspectives en faisant
     tourner le modéle 3D  suivant les valeurs angulaires
     souhaitées.






    F"      Perspective cavalière

     En dessin ZD,cette  perspective est d'exécution simple
     et rapide.


       '   front de l'observateur) sont dessinées en vraie grandeur. 1
          Les surfaces frontales parallèles au plan &ûZ,  (ou au

          Les arêtes de bout (perpendiculaires aux surfaces
         I









            Perspective isométrique

 1.
     Cette perspective donne une bonne vision spatiale
     de l'objet. En revanche, aucune dimension linéaire
     ou angulaire n'est représentée en vraie grandeui?.

               Rèqles de représentation
      1  Les arêtes verticales restent verticales.   I
          butes les fuvantes sont indinées de 30" mr raooort al
          l'horizontaii   ~   ".-.  L-ll' g>;,\
          Les valeurs des dhne&s   suivant X] Y et Z $nt  égales
          et réduites dans le rapport k = 981 6. Four I=  schémas,
          on peut prendre k = 1.




       %ut  cercle contenu dans un des plans paralléles A
            plans XOY,  YOZ  et ZOX se  projette suivant
     me ellipse.
       Les grands axes des ellipses sont respectivement
          diculaires aux axes OX, OY et OZ (par exemple,
            axe alal  est perpendiculaire A OY).
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